O Zabiegi komputerowe dla ADHD

Objawy Attention Deficit Hyperactivity Disorder ( ADHD ) są często traktowane z lekami , ale niektórzy badacze i terapeuci traktują najważniejsze zagadnienia z nadpobudliwością i nieuwagi z innowacyjnej technologii komputerowej . Jest to więcej niż typowa gra ról . Komputer do użytku zabiegi ADHD neurofeedbacku lub biofeedback do poprawy objawów ADHD. Definicja

Teoria neurofeedbacku jest to, że fale mózgowe u osób z ADHD nie działa w tym samym zakresie , jak ich neurotypical rówieśników . Gry komputerowe wykorzystujące neurofeedback zapewnić wizualną reprezentację fal mózgowych w czasie rzeczywistym , dzięki czemu osoby do podjęcia działań , które zmienia fale mózgowe i przynosi je z powrotem do zdrowego zakresie . W ten sam sposób , że ćwiczenia fizyczne wzmacniają mięśnie , konsekwentnie zmieniając fale mózgowe trenuje mózg do utrzymania zdrowych wzorców . Powoduje to poprawę objawów ADHD .
Neurofeedback

nowa fala programów komputerowych używa nakrycia głowy do pomiaru aktywności elektrycznej mózgu , jak gra się w gry . Nakrycia wysyła informację o fal mózgowych do oprogramowania , fale są interpretowane i następnie wpłynąć na gry. Fale , które nie są w zdrowym zakresie mieć negatywny wpływ , więcgracz może świadomie tworzyć zmiany w jego fale mózgowe i zobaczyć natychmiastową reakcję dzięki udanej gry.

Uwaga Training Systems

Ten typ gry komputerowej wykorzystuje również nakrycia głowy czytać fal mózgowych , ale gry są bardziej ukierunkowane na zwiększenie uwagi . Mogą one wymagają od gracza , aby skupić się na poruszającego się obiektu lub zmienić aspekty gry , które wymagają nieustannej uwagi do konkretnych zadań .
Zbiory Biofeedback

Te programy komputerowe podejmują inne podejście , za pomocą czujników znajdujących się pod palcami , aby uzyskać biofeedback . Ich celem jest nauczenie gracza , jak się zrelaksować . Grafika w grze przybierać różne formy , a gracz musi osiągnąć i utrzymać stan relaksu , aby przedmioty reagować . Gracz może trzeba wykonać skręt kół lub dokonać obiektów pływających przenieść w górę lub w dół , zmieniając swoje emocje . Jak w każdej grze komputerowej , istnieje wiele różnych poziomów icel muszą być spełnione przed przejściem do następnego.
Zbiory Video Games

pracy na sama zasada jak w grach komputerowych , nakrycia głowy czyta brains fale i używa ich na uderzeniagry wideo są odtwarzane . W jednej gra wyścigowa,Neurofeedback dotyczy kontrolera , co powoduje , że jest mniej czuły , ażgracz przynosi jego fale mózgowe z powrotem do zdrowego zakresie .
Badania

Instytut Behavioral Health w Commack, Nowy Jork , prowadzi statystyki swoich pacjentów z ADHD leczonych terapią na bazie komputera . Pokazują one, że 82 procent zmniejszyły swoje nadpobudliwość i 82,8 procent wykazywały zwiększoną uwagę . W sierpniu 2009 roku dwa badania kliniczne pod sposobem sprawdzenia skuteczności szkolenia komputerowego w tych z ADHD . Naukowcy z Tufts Medical Center donoszą wstępny sukces testowania oparte szkolenie komputerowe z dziećmi . Imperium