Reaktywne co jest

Reaktywne to termin często używany w kontekście programowania komputerów i tworzenia oprogramowania. Opisuje system lub komponent, który reaguje na zdarzenia lub zmiany w swoim otoczeniu, reagując na nie w jakiś sposób. Innymi słowy, system reaktywny to taki, który jest pobudzany do podejmowania działań w oparciu o pewne warunki lub bodźce, zamiast być proaktywny i niezależnie kierować własnym zachowaniem.

Oto kilka kluczowych cech systemów reaktywnych:

1. Sterowane zdarzeniami: Systemy reaktywne są zazwyczaj sterowane zdarzeniami, co oznacza, że ​​reagują na zdarzenia zachodzące w systemie lub jego środowisku zewnętrznym. Zdarzenia te mogą obejmować dane wejściowe użytkownika, zmiany danych lub sygnały zewnętrzne.

2. Przetwarzanie asynchroniczne: W systemie reaktywnym zadania są często wykonywane asynchronicznie. Oznacza to, że w przypadku wystąpienia zdarzenia system może zainicjować zadanie obsługi zdarzenia bez blokowania kontynuacji innych operacji. Pozwala to na większą responsywność i współbieżność.

3. Komunikacja zorientowana na przekaz: Systemy reaktywne często wykorzystują komunikację opartą na komunikatach do przekazywania danych i informacji pomiędzy różnymi komponentami. Ten typ komunikacji dobrze nadaje się do architektur sterowanych zdarzeniami i umożliwia luźne powiązanie między komponentami.

4. Nieblokujące wejścia/wyjścia: Systemy reaktywne często wykorzystują nieblokujące operacje we/wy, aby uniknąć blokowania głównego wątku wykonawczego. Nieblokujące operacje we/wy pozwalają systemowi kontynuować przetwarzanie innych zadań w oczekiwaniu na zakończenie operacji we/wy.

5. Skalowalność: Systemy reaktywne są często zaprojektowane tak, aby były skalowalne, co pozwala im obsługiwać rosnące obciążenia lub wymagania bez znaczącego pogorszenia wydajności. Skalowalność można osiągnąć za pomocą różnych technik, takich jak skalowanie poziome (dodawanie większej liczby zasobów) lub równoważenie obciążenia.

Niektóre typowe przykłady systemów reaktywnych obejmują:

- Serwery internetowe, które odpowiadają na żądania HTTP i generują odpowiedzi dynamiczne.

- Aplikacje sterowane zdarzeniami, takie jak klienci czatów, aplikacje do przesyłania wiadomości i gry, które reagują na dane wejściowe użytkownika i zdarzenia w czasie rzeczywistym.

- Systemy IoT (Internet of Things), które monitorują i reagują na zmiany danych z czujników lub stanów urządzeń.

- Aplikacje przetwarzające dane, które reagują na napływ nowych danych i wyzwalają odpowiednie działania lub transformacje.

Systemy reaktywne są często budowane przy użyciu paradygmatów i struktur programowania reaktywnego, takich jak strumienie reaktywne, RxJS i Reactor. Struktury te zapewniają abstrakcje i narzędzia pomagające programistom tworzyć aplikacje sterowane zdarzeniami, nieblokujące i skalowalne.