Wpływ gier komputerowych na dzieci

gry komputerowe toogromny przemysł robienia pieniędzy , generując 21,3 miliardy dolarów w sprzedaży w 2008 roku , zgodnie z San Francisco Chronicle , a dzieci stanowią duży procent tego rynku . Według Kaiser Family , 83 procent dzieci w wieku od 8 do 18 mają system gier komputerowych w ich gospodarstwie domowym . Częstość gier komputerowych w społeczeństwie przyniósł je pod ciężkim kontroli , podobnie jak inne gigantów medialnych ( telewizyjnych i filmów ) przed nim . Naukowcy przeprowadzili badania w celu zbadania skutków , że gry komputerowe mają na dzieci i , jak telewizja i filmy , znalazłem zarówno skutki pozytywne , jak i negatywne . Agresja

Jednym z bardziej znanych koncernów , które rodzice i naukowcy z gier komputerowych jest ich wpływ przemocy na dzieci . Według badań przeprowadzonych w American Journal of Forensic Psychiatry , zabójcy Columbine poszedł na spree fotografowania , ponieważ zostały im dostęp do swoich komputerów . Badanie , które pojawiły się w czasopiśmie Osobowości i Psychologii Społecznej wykazały, że gry komputerowe wpływają na rozwój poznawczy u dzieci przez gruntowanie agresywne myśli w mózgu . Dzieci uczą się reagować na rzeczywistych sytuacjach w sposób agresywny , grając w brutalne gry . Powtarzające się narażenie prowadzi do zmian w osobowości . Przemoc w grach komputerowych jest jeszcze bardziej niebezpieczny wpływ na agresywne zachowania, niż przemocy telewizji i filmach , a teraz szczególnie bardziej niebezpieczne ze względu na bardziej realistyczną przemoc . Przestępczość , walcząc w szkole i bardziej poważne problemy , takie jak napaść i rabunek były związane z wysokim poziomem przemocy ekspozycji gier komputerowych .
Zbiory otyłością

Dzieci spędzają więcej czasu grając w komputer gry niż wykonywanie innej działalności w ich życiu , z wyjątkiem do spania . Według Kaiser Family Foundation , 30,3 procent dzieci w wieku od 6 do 11 mają nadwagę , a 15,3 procent jest otyłych . Intensywne korzystanie gra komputerowa jest bezpośrednio związane z otyłością , według naukowców ze Szpitala Dziecięcego w Filadelfii i Szpitala Uniwersyteckiego w Zurychu . Zastosowanie gra komputerowa ,siedzący tryb aktywności , jest odwrotnie związane z ilością czasu poświęcanego na aktywność fizyczną . Dr Nicolas Stettler ,odżywianie specjalista pediatrii w Szpitalu Dziecięcego w Filadelfii , mówi korzystanie gra komputerowa powinna być ograniczona, aby zapobiec otyłości , co jest trudne do zwalczania raz ustalone . Imperium Wzrok

Według badań przeprowadzonych na Uniwersytecie w Tel Awiwie , wykorzystanie gier komputerowych poprawia wzrok u dzieci . Gry komputerowe korę mózgową zmusić mózg do przystosowania się do bodźców . Nie było58- proc poprawa w przeciwieństwie do tych, czułości gier w badaniu. Były one w stanie lepiej rozróżniać kolory i kontrasty w odcieniach szarości .
Learning

wykorzystanie gra komputerowa może mieć pozytywny wpływ na funkcję uczenia się i umiejętności silnik u dzieci. Wiele gier wymaga od użytkownika , aby rozwiązać problemy . Gry akcji poprawia uwagi wzrokowej , koordynacji i czułości kontrastu . Według Narodowego Instytutu ds. Mediów i Rodziny, gry komputerowe mogą być bardzo edukacyjne . Na przykład , niektóre dzieci pomagają nauczyć się, jak dbać o ich astmę i cukrzycę . Inni pomagają dzieciom w nauce matematyki i nauki koncepcji , ucząc je w ciekawy sposób.
Socjalizacja

Wbrew powszechnemu przekonaniu , gry komputerowe nie są społecznie izolacji , zgodnie z MIT profesor Henry Jenkins . Większość graczy, grać z przyjaciółmi , iwiele gier są zaprojektowane specjalnie do odtwarzania społecznie . Według raportu w International Journal of Computer gry Research, gry komputerowe są zwykle zintegrowane relacje z rówieśnikami . Faktycznie wprowadzą dzieci razem i wzmacniać istniejące więzi . Imperium