Wpływ gier wideo na umysł człowieka

gry wideo były kontrowersyjne w przeszłości do ich podejrzenia tendencją do zniesienia wrażliwości graczy do przemocy prawdziwego życia . W ostatnich latach badania doszli do wniosku , że gry wideo potencjalnie wspierać szereg zaskakujących zmian w umyśle , pozytywnych i negatywnych . Uzależnienie

Wiele gier wideo, od prostych gier internetowych jak " Bejeweled " do złożonych światów masywnie multiplayer gry RPG online ( MMORPG ) , które zostały wskazane jako źródła uzależnienia. Logika jest prosta konstrukcja gry przylega do struktury , co jest znane jako " Skinner Box" - w istocie dźwignią , która zakłóca peletek w losowych odległościach odmyszy dociska je . Mysz wkrótce kompulsywnie nacisnąć dźwignię , tak jak gracze spędzają godziny w nadziei zdobywając cyfrowego gratyfikacji .
Agresywnych zachowań

dowodów , że gry wideo wzbudzania agresywne zachowanie jest dalekie rozstrzygające , alenauka 2005 przedstawiono w New Scientist sugeruje, że sukces w gracz - vs -player gry wideo powoduje wzrost poziomu testosteronu u mężczyzn . Dodatkowo , jeden 2010 Badanie opisane w Ars Technica pokazały, że grając w brutalne gry wideo zmniejsza reakcję emocjonalną gracza przemocy prawdziwego życia . Imperium Sugerowane Korzyści

Niektóre dowody wskazują na to , że gry wideo zwiększyć zdolność rozwiązywania problemów . Autor: Robert Johnson mówi, że obsługę wielu zadań jednocześnie wspiera tę " inteligencję płynną ". Podobnie, gdy Stephen Gillett stosowane do wyższych stanowisk kierowniczych w Yahoo, jego doświadczenia z " World of Warcraft " pomógł mu w zdobyciu pracy . Podejmowanie ryzyka i innowacje konieczne dla takich wciągających gier może oznaczać, że doświadczeni gracze mają przewagę nad rzeczywistym świecie nie- graczy. Imperium

Następny artykuł:

Poprzedni artykuł: