Wpływ gier wideo na dzieci

Gry wideo sąpopularną formą rozrywki wśród dzieci , które rodzi pytania o to jak wpływa na nich medium . Wiele obaw skupić się na grach wideo " często brutalnych treści , jak i sposobugry wideo mogą zarówno pozytywnie jak i negatywnie na mózg dziecka . Historia

Od pierwszej konsoli do gier wideo w domu zadebiutował na rynku w 1972 roku, gry wideo zyskały na popularności . W szczególności , skuteczne produkty z Atari i Nintendo dokonały konsole gier wideo w ostoją wielu gospodarstw domowych .
Zbiory Pozytywne

Kreatywne Nauczanie strony sugeruje kilka korzyści z gier wideo . Symulacja, przygodowe i fabularne gry często wymagają używając logiki i umiejętności rozwiązywania problemów , aby postęp w grze , zmuszając graczy do wykorzystania tych umiejętności .

Negatywne

Ponieważ wiele gier wymaga odtwarzacza grać sam , dzieci mogą stać samodzielnie i spędzają więcej czasu grając w gry , niż robić inne czynności , w tym prac domowych i towarzyskich . Gry wideo mogą odwrócić uwagę ucznia do punktu, gdzie stopnie są niekorzystny .
Przemoc

brutalnych gier wideo w szczególności sąźródłem kontrowersji , ponieważ gracze są często nagrodzony za spowodowanie szkody w grze , co prowadzi do dyskusji na temat tego, czy wyniki te gry grając w brutalne zachowanie. Choć wielu twierdzi, że dowody są niespójne, Craig A. Anderson , pisząc do American Psychological Association , twierdzi, że gry wideo przemoc powoduje wzrostu agresji u graczy.
Zbiory Granice debaty przemocy

Anderson przyznaje, że nie ma wystarczającej liczby badań, które pokazują długoterminowe skutki przemocy gier wideo , aby oświadczenia takie jednoznaczne . Imperium