Skutki psychiczne Mediów przemocy Dzieci

Jednym z najbardziej gorących tematów debaty w dyskursie publicznym jestpoziom, do którego wizerunki przemocy w mediach - czy to w filmach, programach telewizyjnych , gier wideo, komiksów lub na Internetu- -affect psychologiczny makijaż dzieci i młodzieży . W czasach, gdy wizerunki tego rodzaju przemocy są bardziej powszechne niż kiedykolwiek wcześniej , rodzice mają powód do martwić . Zdała sobie sprawę z tego, co zostało udowodnione naukowo, mogą być przydatne w podejmowaniu decyzji . Zwiększona Agresja

Jednym z największych pytań okolic przemocy w mediach , czy to sprzyja agresji . Przede wszystkim , że obawy są , że dzieci będą próbować naśladować zachowania widzą w mediach , ponieważwiele badań psychologicznych pokazuje, że uczenie się dzieje, głównie przez mimikry . Większość badań pokazuje, że przemoc w mediach ma promować wzrost zachowań agresywnych . Jeden incydent w szczególności obejmował wprowadzenie programów federacji World Wrestling na izraelskiej telewizji , po której przypadki przemocy na placu zabaw wzbogaconej znacznie .
Odczulanie przemocy

Odczulanie na przemoc jest równieżwpływ przemocy w mediach . American Academy of Pediatrics ,American Academy of Child & Adolescent Psychiatry , American Psychological Association ,American Medical Association ,American Academy of Family Physicians iAmerican Psychiatric Association wszystkie świadczą o tym zagrożeniu . Odczulanie występuje, gdyreakcja emocjonalna przemoc jest wywołał tak wiele razy , że nie jest już postrzegane jako istotne dla dzieci . Niezależne badania psychologiczne wykazały, że jest to udokumentowany wpływ przemocy w mediach . Inne badanie wykazało, że osoby narażone na przemoc w mediach rzadziej żal osób narażonych na przemoc w prawdziwym życiu . Zbiory
Wpływ na światopogląd

Bajkowe światopogląd może mieć również wpływ narażenia na przemoc w mediach . Na przykład , w jednym badaniu ma 9 - do - 11 -letnie dzieci bawią zarównogwałtowne ibez przemocy gry wideo . Po zagraniu w grę wideo , dzieci były czytane pięć opowieści z udziałem niejednoznaczne , ale potencjalnie przemoc prowokując incydentów. Na przykład w jednej z opowieści ,dziecko dostaje uderzył w plecy z piłką , ale nie jest jasne , czydziecko, które wrzucił piłkę na myśli , aby rzucić go , czy nie. Te dzieci, które rozegrane brutalne gry są bardziej skłonni , aby zobaczyć inne dziecko jako że celowo rzuciła piłkę .
Przemoc jako bardziej akceptowalne

Efektem ekspozycji medialnej przemocy jestwyższe prawdopodobieństwo dzieci widząc przemoc jako dopuszczalny sposób postępowania z nieporozumienia z rówieśnikami . 2001 badania wykazały , że dzieci , które grają w brutalne gry wideo są bardziej prawdopodobne, aby zachowywać się gwałtownie w świecie rzeczywistym .